Jouer à un jeu de cartes sans payer un centime : comment fonctionne Wetheque

· 3 min de lecture

Un jeu de cartes gratuit, ça existe partout. Un jeu de cartes sans aucun achat possible, c'est plus rare. Sur Wetheque, il n'y a ni abonnement, ni boutique, ni monnaie qu'on achète avec une carte bancaire. Voici comment ça tourne, avec les vrais chiffres (je les ai relus dans le code avant de les écrire).

L'arrivage du thème dico : des pochettes kraft à ouvrir L'arrivage du thème métiers : pochettes à acheter et pochette dorée

Deux pochettes offertes chaque semaine

Chaque semaine, à partir du lundi 8 h (heure de Paris), deux pochettes de 5 cartes t'attendent. Une fois sur vingt, un arrivage est doré. Il faut les ouvrir avant le lundi suivant, sinon elles sont perdues : pas de cumul, pas de pression pour se connecter tous les jours. À l'inscription, une pochette de bienvenue t'attend aussi (une fois ton adresse confirmée).

Les jetons, seule monnaie du jeu

Les jetons ne s'achètent pas. Tu en gagnes en jouant :

  • en atteignant des paliers de collection : 50 jetons à 25 cartes différentes, 100 jetons à 50, une pochette dorée à 100, 200 jetons à 250, un badge à 500, puis 200 jetons tous les 250 cartes ensuite ;
  • en revendant un doublon (jamais le dernier exemplaire) : de 1 jeton pour une carte de rang 1 à 25 jetons pour une carte de rang 5 ;
  • avec un bonus hebdomadaire de 25 jetons ;
  • grâce au parrainage : 5 % de la récompense de palier de ton filleul, plafonné à 100 jetons par mois.

Avec ces jetons, tu achètes des pochettes supplémentaires. Au lancement, une pochette générale coûte 45 jetons (68 pour une pochette d'une seule catégorie, 52 pour l'argentée, 60 pour la dorée). Ces prix se règlent dans l'administration et j'ajusterai si l'économie se déséquilibre.

Y a-t-il du hasard ? Oui, et il est affiché

Soyons clairs : ouvrir une pochette, c'est tirer des cartes au hasard. La différence avec une loot box, c'est que tu ne peux pas payer pour tirer davantage. Les probabilités par rang pour une pochette normale sont :

  • rang 1 : 70 %
  • rang 2 : 22 %
  • rang 3 : 5 %
  • rang 4 : 2,4 %
  • rang 5 : 0,6 %

La pochette dorée fait plus que doubler les chances de rang 2 (47,7 %) et réduit de moitié le rang 1. (Oui, 0,6 %, c'est rare : c'est le but.)

Les enchères, avec des garde-fous

Quand tu as des cartes de rang 3 ou plus, tu peux les mettre aux enchères contre des jetons. Il faut un compte de plus de 14 jours et au moins 2 arrivages ouverts. Une enchère se termine 12 heures après la dernière offre, la commission est de 5 %, et chaque joueur est limité à 5 ventes en cours et 500 jetons dépensés en enchères par semaine. Ces limites évitent qu'un seul joueur ne rafle tout le marché.

Pourquoi sur invitation ?

Parce qu'un jeu qui ne vend rien doit tenir sur de petits serveurs et que je préfère grandir doucement. Écris-moi avec le formulaire de contact pour demander une invitation, puis choisis ton univers : les métiers ou les mots du dictionnaire.

Et si tu viens de WikiMasters, mes questions-réponses sur le jeu te montreront ce qui change côté argent.

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